#コンパス 【戦闘摂理解析システム】の感想・レビュー・評価まとめ!

#コンパス 【戦闘摂理解析システム】の感想・レビュー・評価についてまとめました!

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CMでも話題になっているアプリ「コンパス」、気になっている方も多いのでは?

皆さんのアプリの感想についてはこちら!

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みんなのアプリ感想

・コンパスは陣地取りというシンプルなゲームだが、ヒーローや装備の組み合わせ、戦法で勝利が決まるのはとても楽しいところ。要望として、もう少し使えるヒーローが増えたらもっと楽しいと思う

・ゲーム性が思っていた以上に高いものがあり、ストーリも気に入った

・3分で決着がつき気軽に遊べて操作性もよくそれぞれのキャラクターに特色があったりとよく考えられて作られている反面、3分3対3とゆうゲームシステムではどうしても味方に左右されてしまいイライラしてしまう展開が多かったと思いました。

・ボーカロイドを使用したテーマソングがプレイ中のBGMとして流れる点、ニコニコ動画のコメント表示システムを用いてプレイ中にメッセージを送り合うことが出来る点は素晴らしかった。また、一試合が程よいプレイ時間だったため、勝つまで繰り返し遊びたいと思えた。しかしながら、操作性が非常に悪く、iPhone7でもタッチ操作がおぼつかなかった。またUIも良いとは言えず、「何をしていいのか」「どうやったらチーム内で活躍できる戦いが出来るのか」の理解が簡単ではありませんでした。
BGMやゲームコンセプトとしては好みでしたが、肝心のプレイ感や操作面に不満を感じたため、コンパスは「期待外れ」でした。

・オンラインでの対人戦なので白熱して面白いと思いましたが人が少なくなるとどうなるのだろうと思ったのと課金の要素が若干強いなと思います。

・たった3分間という限られたバトルタイムでゲームが決着するので、隙間時間にプレイして遊べるのが良いと思った。

・毎日やってます。一人じゃなくて仲間と出来るとこが好きです。ヒーローやカードの成長、デッキの構築が楽しいです。

・新鮮な感じはしたが、戦闘システムなど頭脳を使うので、余計に疲れてしまう。

・好きな絵師の秋赤音さんがキャラ作成をしていたので、気になってDLしてみましたがラグ?があるようでかなり重めでした。ゲーム内容やキャラはとても面白くて対戦も楽しいです。

・コラボキャラが強すぎますのでステータスの調整をお願いしたいです。普通ならコラボキャラはイベント中だけ最強キャラであると良いと思います。無課金でもガチャは引けますが当たりは渋いです。ガチャのイベント等で確率アップされると楽しいと思います。

・ゲーム自体が面白いのは勿論のこと、色んなイラストレーターやアーティストが参加していて、とても満足しました。

・女の子のが可愛く自分好みだった。3Dバトルで自由性も高く、これからも遊んでいきたいと思う。

・今までやったことの無いジャンルのゲームでとても面白かった。チームで協力できるところがいい。

・他のプレイヤーとチームを組んで3分間のバトルを楽しめるアプリでしたが、対人戦が楽しめる方にはオススメかな?と感じました。

・アプリは基本外観で選ぶのですが外観も中身もとても良かったので友達にも紹介して見たいと思いました。

・なかなか面白い対戦ゲームです。操作性がシンプルで分かりやすく、とっつきやすいです。

・CMを見て楽しそうなのでダウンロードしました。その通りすごく楽しく出来ています。

・謳い文句通りに本当に熱い戦いです。ただ、課金要素が少し強すぎる気がします。

・移動などの操作性が慣れるまで時間がかかりましたが、キャラクターも無課金で手に入れることが出来、優しい課金システムで、とても面白かったです。しかし、カードの強さによって、まったく勝負にならない時もあったので、ハンデ性をつけたチーム戦を行いたいです。

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今後のアップデートにも期待!

まだサービス開始直後という事もあり、改善点の要望もでていますが、きっと今後のアップデートでさらに遊びやすくなっていく事でしょう。

今までにないタイプのアプリという事で注目を集めており、がっつりオンラインで楽しめる事もあってさらに注目されていくアプリになりそうですね!

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