パチンコ勝てない台ランキングTOP20【2026年最新版】 | LIFE

パチンコ勝てない台ランキングTOP20【2026年最新版】

 

2026年 パチンコ勝ちづらい台ランキングTOP20
大当たりを引いたのに、連続当たりにつながらない。ようやくRUSHへ入っても、出玉を増やせず終わってしまう。
今回は、2026年10月時点の機種情報をもとに、初当たりから出玉を伸ばすまでのハードルや、期待した展開にならなかったときの負担を重視してまとめました。
なお、当たりの重さや出玉の荒さだけで、実際の勝率や期待収支は決まりません。回転数・交換条件・遊技時間などでも結果は変わります。また、2026年に発売された機種だけではなく、それ以前の導入機種も含みます。
20位 e ソードアート・オンライン アリシゼーション 夜空
初当たりを引けても、そこからRUSHに入れるかどうかで気持ちが大きく変わる。RUSH突入は約50%で、通常のSWORD RUSHは継続率約65%。当たっただけで安心できず、上位RUSHにたどり着く前に終わる展開がつらい。
軽めの初当たり確率を見て、出玉まで簡単に得られると思うと、期待とのズレを感じやすい機種です。P-WORLD
19位 e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2
ようやく当てても、RUSHに入らなければまた通常時。突入率55%という数字を見ても、自分がその振り分けを取れる保証はありません。
RUSH中の大きな出玉に目が向くほど、そこへ進めなかったときの落差が大きい。派手な出玉性能より、まず入口を通過できないことに厳しさを感じる一台です。株式会社大都技研
18位 e 新世紀エヴァンゲリオン ~はじまりの記憶~
エヴァだから落ち着いて遊べる、という感覚だけでは座りにくい。図柄揃い確率は約1/399.9で、通常当たりでは300個の払い出しと時短100回という展開があります。
時短で引き戻す機会はあるものの、そのまま終わると、当たるまでに使った金額に対して出玉が物足りなく感じられる。おなじみのシリーズでも、過去作とは条件を分けて考えたい機種です。Sankyo Fever
17位 SMART-PACHINKO GANTZ
大きな出玉を得られる展開を期待しても、その前に突破が必要になるルートがあります。「行ってくだちぃチャレンジ」では、5人全員の転送成功で次のボーナスへ進む仕組みです。
途中まで進んで失敗すると、あと少しだったという悔しさが残る。成功したときの出玉ばかりを想像すると、その入口で終わったときに厳しく感じられます。パチンコ&スロットの株式会社アミューズ
16位 P魔王学院の不適合者
「図柄揃いでRUSH突入100%」という安心感はあるものの、そこまでが軽いわけではありません。今回の対象スペックは図柄揃い約1/399.9で、約300個のチャージ当たりとは別です。
当たりの表示が増えても、期待していたRUSHに進めなければ満足感は薄い。図柄揃いとチャージを一緒に考えると、数字の印象より厳しく感じやすい機種です。パチンコ・パチスロメーカー藤商事
15位 P痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
右打ち中の出玉に幅があり、大きな数字を期待したのに少ない側へ偏ると、思ったように増えません。メーカーが公開した出玉振り分けにも、900個から4,500個まで多数の組み合わせがあります。
大当たりを引いた回数だけでは満足できず、どの振り分けを引いたかまで気になる。最大出玉を基準に期待すると、実際の結果との落差が大きくなります。独り言 – 藤商事の開発室
14位 Pフィーバーからくりサーカス2 運命ver.
RUSHに入っても、チャンスが来た時点で出玉獲得が決まるわけではありません。「運命の一劇」を成功させて、ようやく当たりにつなげるゲーム性です。
見せ場が来たのに失敗し、そのまま終わると、何も起きずに終わる以上に悔しさが残る。突入しやすさだけを見て、出玉まで得やすいと思わない方がよい機種です。Sankyo Fever
13位 e転生したらスライムだった件2
通常当たりにも時短100回が付くため、もう一度チャンスがあるのは救い。ただし、図柄揃いは約1/399.9で、時短中の引き戻しも簡単に期待できるものではありません。
時短があるから大丈夫と思っていても、何も引けずに抜けると再び通常時。助かる可能性が残されていることと、実際に助かることの違いを感じる機種です。サンセイ R&D | パチンコメーカー
12位 eフィーバーBASTARD!! -暗黒の破壊神-
図柄揃い約1/399.9を引いた先に、RUSH突入約50%という分かれ道があります。ようやく当たったのに通常へ戻ると、次の初当たりを待つ負担が重い。
RUSHの出玉に期待しているほど、そこへ入れなかったときの満足感は乏しい。初当たりを引くことと、出玉を伸ばす機会を得ることが別になっている厳しさです。Sankyo Fever
11位 eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2
RUSHに入って連続当たりを引き、さらに神乗せも楽しみたい。しかし、連チャンと上乗せの両方が、いつも都合よく続くわけではありません。
RUSH継続率は約73%で、神乗せループにも振り分けがあります。豪華な展開を見慣れてから打つと、上乗せが伸びず、短い連チャンで終わったときに肩透かしを感じやすい一台です。Sankyo Fever
10位 eリング 最恐領域
RUSH前半と後半で当たり方が違うため、残り回数だけを見て安心しにくい。前半5回の貞子覚醒BURSTで当たらず、後半へ進んだときの気持ちの落差が大きい。
RUSH全体の継続率は約70%。演出が盛り上がっても、連続当たりが続かなければ出玉は伸びない。怖い演出より、RUSHが終わってしまうことが気になる機種です。パチンコ・パチスロメーカー藤商事
9位 eフィーバーブルーロック
ようやくRUSHへ入ったのに、当たりより先に転落を引いてしまう。その展開になると、通常時を頑張って回した時間との落差がつらい。
転落式なので、一定回数を最後まで消化できるSTとは感覚が違います。大きな出玉を期待していても、RUSHが早く終われば、その性能を十分に体験できないままです。Sankyo Fever
8位 eフィーバー炎炎ノ消防隊2 シンラver.
当たって、LTに入って、バトルを続けて、さらに超炎上BURSTも引きたい。期待する展開が増えるほど、途中で終わったときの物足りなさも大きくなります。
LTは転落式で、継続率は約80%。上乗せ特化の魅力があっても、それを引く前に終了する可能性があります。大きく出た場面だけを見て判断すると、普段の展開とのギャップを感じやすい機種です。Sankyo Fever
7位 e EDENS ZERO ~究極LT~
最初のRUSHに入れば完成ではなく、さらに「究極LT」へ進むルートがある機種。目当ての状態が遠くにあるほど、途中で終わったときに、まだ本当の楽しさを見ていない気分になります。
図柄揃い後のRUSH突入は50%。その入口を通過した後にも期待する段階があるため、狙っていた展開にならない不満が重なりやすい構成です。EDENS ZERO
6位 e牙狼12黄金騎士極限
図柄揃いを引いた後、約50%で極限7500バトルへ進み、さらに約50%で魔戒CHANCEへ入るという二段階の構成です。
途中の出玉はあっても、継続するLTまで期待していると、そこで終わったときの残念さは大きい。一度の大きな当たりと、その後も出玉を増やし続けることを、同じものとして期待しない方がよい機種です。サンセイ R&D | パチンコメーカー
5位 eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス
図柄揃い約1/399.9から、LT突入約52%。初当たりまで待ったうえで、この振り分けを逃すと、また重い通常時へ戻ります。
LT中の出玉は大きいものの、継続率は約75%。一度LTに入っただけで、使った金額を取り戻せるとは限りません。期待していた連チャンに届かないと、入口までの負担が強く残る一台です。Sankyo Fever
4位 e 北斗の拳11 暴凶星
RUSHが続いていることと、出玉が増えていることは同じではない。その違いを感じやすいのが、出玉なしのSTリセットを含む構成です。
大きな払い出しの振り分けを期待しているのに、リセットが続くと、画面上の盛り上がりほど手元が増えない。継続率だけでなく、何を引いて継続したのかまで気になるところを厳しく評価しました。P-WORLD
3位 e 東京喰種
図柄揃い約1/399.9を引いても、RUSH突入はトータル約51%。通常へ戻る振り分けを引くと、せっかくの当たりを十分な出玉につなげられません。
RUSH中は3,000個単位の払い出しが特徴ですが、その魅力はRUSHで当たりを重ねられた場合の話。入口に届かない、入っても続かないという展開では、派手な出玉イメージとの落差が大きくなります。pachi-e-tokyoghoul.jp
2位 eフィーバーからくりサーカス2 魔王ver.
大きく出たときの印象が強いほど、そこまで届かなかったときの負担も大きい。図柄揃い約1/399.9からLT突入約52%という入口に加え、LT中も「運命の一劇」を成功させる必要があります。
ようやくチャンスを得ても失敗し、そのまま終わると、期待した出玉との差にがっかりしやすい。最大出玉の大きさではなく、そこへ至らない展開をどれだけ受け入れられるかが気になる機種として2位にしました。Sankyo Fever
1位 e 東京喰種 超デカ超一撃ver.
今回の編集順位では、出玉への期待と、望んだ当たりに届かなかったときの落差を最も重く評価しました。
図柄揃い確率は約1/999.9。一方で、チャージ当たりや、そこからRUSHへ進むルートもあるため、すべての当たりが約1/999.9という意味ではありません。RUSH継続率も約50%で、一回の出玉の大きさと、連続して増やせるかどうかは別です。pachi-e-tokyoghoul.jp
強い一撃を想像して打つほど、期待した当たりを引けない時間が苦しくなる。大きな出玉の可能性を、次の当たりで負けを取り返せる根拠にはしたくない一台です。
なお、回転数などの条件を統一していないため、約1/999.9という数字だけで、他機種より実際の勝率が低いと判定したものではありません。
今回重視したのは、初当たりを引くこと、RUSHへ入ること、連続当たりで出玉を増やすことが、それぞれ別のハードルになっている点です。
出玉性能が高い機種でも、その性能を発揮する展開を毎回体験できるわけではありません。反対に、順位が低い機種なら負けにくいと保証できるものでもありません。
大勝ちした場面だけではなく、期待した展開にならなかった場合まで考えておきたいところです。遊ぶ場合は予算と終了時間を先に決め、負けを取り返すための追加投資は避けましょう。