2025年パチスロ人気神台ランキングTOP40! | LIFE

2025年パチスロ人気神台ランキングTOP40!

皆さんからリクエストを寄せられたアンケートについて、10代から60代までに調査した結果をまとめました。

今回実施したリクエストアンケートは「今年導入されたパチスロ台で好きな機種はどれですか?」という内容です。

では早速見ていきましょう。

40位:うしおととら白面決戦

うしおととら白面決戦
40位はうしおととら白面決戦

うしおととら白面決戦が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・現行機でもセンスのある台だと思ってます。チャンスゾーンは軽いし、突破率も低すぎない。AT間天井も重くないタイプ。演出もスピード感もあるし、好きです。

39位:バベル

バベル
39位はバベル

バベルが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・通常時のステージごとのメリハリがあり、どこからでも展開を作れる点が印象に残っています。ボーナスの入り方も偏りすぎず、遊技のテンポを取りやすいと思いました。ATに入った際の伸び方も規則性が分かりやすく、自分なりに狙いどころを作りやすい点を楽しめています。

38位:マタドールIII

マタドールIII
38位はマタドールIII

マタドールIIIが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・昨今のAタイプはボーナス獲得枚数が少ないですが、この機種はビッグボーナスが300枚越えと、5号機のAタイプのような感覚で打てるのが好きです。告知がとても派手で驚きますが、告知タイプも選択できるところが好印象です。

37位:ようこそ実力至上主義の教室へ

ようこそ実力至上主義の教室へ
37位はようこそ実力至上主義の教室へ

ようこそ実力至上主義の教室へが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・ボーナス中に2人分のキャラ紹介っておもろい。蓄積する裏ポイントに応じて抽選されたり、出現したキャラクターによって出現割合が変化するのも良き。液晶演出の作り込みが良いです。

36位:仮面ライダー電王

仮面ライダー電王
36位は仮面ライダー電王

仮面ライダー電王が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・ボーナス3回でAT突入したりと、この台に関しては引き戻しもあって面白いです。いーじゃん獲得すればするほど期待度がアップするし、演出も好きな理由です。

35位:咲 頂上決戦

咲 頂上決戦
35位は咲 頂上決戦

咲 頂上決戦が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・麻雀バトルを題材にした演出が独特で、勝敗による緊張感が続きます。AT中は継続率管理がわかりやすく、初心者でも展開を理解しやすい構成でした。演出のテンポが速く、短時間でも盛り上がりを感じられる点が魅力です。

34位:転生したら剣でした

転生したら剣でした
34位は転生したら剣でした

転生したら剣でしたが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・ATとボーナスの繰り返し状態になった時の出玉感や獲得ゲーム数の増加感が気持ちいい。また、AT中の上乗せ告知方法が選択でき、レアを役引いた時の残念感がなくていい。

33位:Sister Quest

Sister Quest
33位はSister Quest

Sister Questが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・上位でスグに終わる可能性低いって言われてるけど、天井や立ち回りポイントの見極めだったり、ヤメ時を知れば面白い台。上位ループで滅茶苦茶出玉出る。

・ドラクエのようなロールプレイングゲームを楽しんだことがある人にとっては、打ちながらゲー厶をしている感覚で打てる。むた、ストーリー性もあり楽しめる要素が多い。

32位:アレックス ブライト

アレックス ブライト
32位はアレックス ブライト

アレックス ブライトが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・予告音・消灯との絡み、突然止まるリーチ目など常にドキドキしながら打てるのが良い。5号機アレックスとほぼ同じ感じになっているので、懐かしさを感じながらよく打っています。

・まぐれでBT連した時の出玉が結構な枚数になるから。ゲーム性も従来のシリーズを踏襲しているので分かりやすく打てるから。技術介入も簡単にできるから。

31位:サラリーマン金太郎

サラリーマン金太郎
31位はサラリーマン金太郎

サラリーマン金太郎が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・通常時だとレア役とゲーム数消化でボーナス目指す流れなんですが、ボーナスも金太郎チャンスも出てこないときがあるんです。超高確濃厚だからすき。もちろん、ボーナス終了後は高確からのスタートです。

・サラリーマン金太郎を選んだ理由は、とにかく“引けばなんとかなる感”があって打っていて気持ちいいからです。昔からシリーズを知っていることもあって、あの勢いのある展開や、一発逆転みたいな流れがテンション上がります。演出も分かりやすくて、チャンスが来た時の期待感がハッキリしてるのが好きです。「これ通したらデカい!」っていう瞬間がちゃんとあるので、打ってて楽しいんですよね。あとは、金太郎らしい豪快な演出が出ると自然と笑えて、いい意味で気楽に楽しめる台だなと感じました。勝ち負けだけじゃなく、演出の勢いで打ちたくなる台です。

30位:とある科学の超電磁砲2

とある科学の超電磁砲2
30位はとある科学の超電磁砲2

とある科学の超電磁砲2が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・パチスロ『とある科学の超電磁砲2』が好きな理由としては、通常時からATまでの“期待度の段階”が視覚的・法則的に整理されており、前兆示唆やステージ移行の意味を自分で読み解く楽しさが強い点にあります。特に、チャンスアップの組み合わせで成功可否を推測できる演出バランスが秀逸で、無駄に煽らない分、当たったときの説得力が高いところが魅力です。また、AT中も成立役ごとの役割分担が明確で、上乗せ契機を自ら引き寄せている感覚が持続するため、打っていて“展開を組み立てている”手応えが得られる点を評価しています。

・今までの台もかなり派手(音うるさい)な演出で、当たると嬉しさと恥ずかしさの両方を感じるから。男性向けかと思うが、過度な露出もなく、百合要素が可愛く感じられるから。

29位:ネオアイムジャグラーEX

ネオアイムジャグラーEX
29位はネオアイムジャグラーEX

ネオアイムジャグラーEXが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・告知の種類が多く、ただガコンッていう音を楽しむだけではなく、毎回当たった時に何かプレミアが出ていないかを確認する楽しみがあるところが好きです。プレミアが出てればビッグ確定。現行稼働機種のジャグラーの中では、ビッグボーナスの獲得枚数が多いところも嬉しいポイントです。

・何もしたくなくどこにも行きたくなくホールをフラフラしてたら最終的に座る台…といった感じです。好きというより安定性があり助かります。ただ今回のはチカチカしすぎて目が痛いです。

28位:マジカルハロウィン

マジカルハロウィン
28位はマジカルハロウィン

マジカルハロウィンが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・周期ごとの示唆が自然で、内部状態を予測しながら打てるところが面白いと感じています。ボーナス後の流れも整理されていて、狙っているポイントが成功につながった時の納得感があります。演出も過度に騒がしくなく、長時間でも疲れにくい台だと思っています。

・ボーナスとARTの絡みが多彩で、展開が読めない面白さがありました。特にカボチャ揃いからの上乗せ演出は、期待感と遊技の楽しさを同時に味わえる仕組みで、長時間打っても飽きにくいと感じました。シリーズの伝統を守りつつ、新しい演出が加わっている点も評価できます。

27位:わたしの幸せな結婚

わたしの幸せな結婚
27位はわたしの幸せな結婚

わたしの幸せな結婚が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・原作が好きすぎて期待せずに座ったけれど、濃すぎず薄すぎず気軽に遊びやすい台になっていて良かったです。演出は原作の味もしっかり出てて良かったと思いました。

・アニメで見ていたのですが、ちびキャラたちが出てきたりで女性でも楽しめる台。スマスロなのにマイルドな台なのもまったり打てて良いかも。ATもひりつき所もあるけれと、特化はもう少し強くてもよかったかな。

26位:ヱヴァンゲリヲン約束の扉

ヱヴァンゲリヲン約束の扉
26位はヱヴァンゲリヲン約束の扉

ヱヴァンゲリヲン約束の扉が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・むかしのエヴァのAタイプの良さを残しつつ今風にコアフラッシュなどをつけているのでまったり打つには丁度いい!コアフラッシュなしでも当たるのでけつうきする

・ボーナストリガーの連チャンで出玉が一気に獲得でき、引き次第で設定関係なく勝てると思わせてくれる事が好きです。あまり時間がない時でも、1ボーナス引くまでの勝負がしやすいのも良いところだと思います。

25位:主役は銭形5

主役は銭形5
25位は主役は銭形5

主役は銭形5が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・上位ATまでのハードルが低く現実的なのでいける様な気がしてしまう。上位に入れば期待2000枚オーバーなので一発逆転したいときとかはかなりおすすめ

・大都技研のA-ATタイプの流れを汲みつつ、銭形ならではの「3G連」という分かりやすい自力要素と、出玉スピードが控えめながらも安定した波を描くゲーム性が、粘り強く遊技する楽しさを提供してくれます。特に、AT中の抽選がシンプルで、直感的に出玉の期待度が把握しやすい点が好印象です。

24位:ギルティクラウン2

ギルティクラウン2
24位はギルティクラウン2

ギルティクラウン2が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・ヴォイドチャンス中の役割分担が明確で、どのゲーム数でも期待度の変化を意識しながら打てるため、単なる消化時間になりにくい点が魅力です。また、特化ゾーンの性能に大きく偏りが出る仕様になっており、一撃を狙えるポイントが複数存在するため、打ち手の選択が結果に結びつきやすい印象を受けました。

・ATのゲーム性が安定しやすく、上乗せ契機のタイミングがつかみやすい点に打ちやすさを感じています。特化ゾーンが重すぎず、一定の期待を持ちながら遊技できる設計で時間を無駄にしにくいところが気に入っています。映像演出も派手すぎず見やすいのが良いと感じています。

・A+ATの中では一撃性能も高く、ボーナスからATを狙えるのでゾーンなど意識しなくても、どのゲーム数からでも楽しめるのがいい。チャンスゾーンで下パネルが消灯しているのだけは、あまり好きではない

23位:ダーリン・イン・ザ・フランキス

ダーリン・イン・ザ・フランキス
23位はダーリン・イン・ザ・フランキス

ダーリン・イン・ザ・フランキスが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・こちらは原作は知らないけれど演出が凝ってて好きです。大きな期待をしなければ十分遊べる台だと思いました。特化ゾーンで噛み合うとイケイケ感があってクセになりそうです。

・上位ATに入った時の継続は、ATが終わる気がしないくらいの感触がある。ボーナス高確率のゲーム数の上乗せが自分の引きで増加するのが気持ちいい。

・当たりが軽く、とにかく遊びやすい。また、ボーナス後のチャンス突入時、ボーナスによる枚数が一定ではないので、引き次第では短時間で勝負できる機種ではないかと思う。

22位:デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
22位はデビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・ゾーンとポイントによるチャンスのバランスもよく、ST突入後も500枚後のボーナスで上位チャンスがあるため、楽しみながら遊戯できる感じがある。

・上位ATへのチャレンジが獲得枚数500枚と低い獲得枚数なので期待感がある。また低設定でもボーナスにさえ入れば自分の引き次第で継続させるチャンスがある。

・DMC5は、AT中の「レベルアップ式の成長システム」がプレイヤーの行動と直結している点が面白いと感じました。小役のタイミング次第でスタイリッシュランクが変化し、展開の良し悪しがプレイヤーの操作感に比例するように作られています。特化ゾーンでは、複数キャラの性能差が上手く調整されていて、どのパターンでも期待感が持続する設計になっています。メリハリがはっきりしたゲーム性で、打っていて「次の展開を自分で作っていく感覚」が味わえます。

21位:シャーマンキング

シャーマンキング
21位はシャーマンキング

シャーマンキングが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・先日初めて打ちましたが、中段チェリーでフリーズを引くことができました。フリーズのアニメシーンは少し長いなぁとは思いましたがアニメの最終話でありシャーマンキングが好きな私には懐かしく感じました。

・初当たりは重くない台で、増えたり減ったり、暇つぶしには十分。たまおのこっくりさん占いの演出で10G継続の報酬アップ。期待度はまぁまぁなのに転機がいきなり来るのも面白い。

・とにかくオーバーソウル図柄をそろえることで勝てるかどうか決まる台。上乗せ特化も引きが強ければ一度に大量上乗せも可能で、勝利したキャラに対応した報酬がもらえるのが面白いポイント。

・シャーマンキングを面白いと思ったのは、展開の“自力感”が強いからです。通常時も前兆の期待度が分かりやすくて、ムダな煽りが少ないのでストレスなく回せます。仲間(霊)の組み合わせでCZやATの展開がガラッと変わるのも好きで、「自分の引きで流れを作れてる」と実感しやすい台でした。AT中も原作の演出と上乗せのタイミングが噛み合っていて、盛り上がる瞬間がはっきりしているのが気持ちいい。単に原作が好きだからではなく、引きと展開がしっかりリンクしていて納得感のあるゲーム性が、この台を選んだ理由です。

20位:スーパーブラックジャック

スーパーブラックジャック
20位はスーパーブラックジャック

スーパーブラックジャックが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・初当たりが軽く、リオチャンス時のボーナス当選後のボーナス振り分けのシステムも面白く、ジョーカーモードに入った時の爆発力もあるのでバランスよく楽しめるから。

・初当たりでリオチャンス確定っていう期待値が高くなる台。一撃性能も個人的には魅力で、叩きどころある台だし、演出もこれまでにないレベルでよく感じる。

・リオチャンスの自力感が好き。演出も可愛くて打っていて飽きない。基本辛いが、薄いところを引かなくてもストックタイムや異色BBなどを絡めると割とまとまった出玉が出る点も良い。

・状態に入ればとても面白くリーチ目も綺麗な出目で気持ち良く状態が終わったかなと思ってもSTに入ることがあり、とても嬉しい気持ちにさせられるから

19位:トラブるダークネス

回胴黙示録カイジ 狂宴
19位はトラブるダークネス

トラブるダークネスが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・パチスロ『To LOVEる-とらぶる-ダークネス』が好きな理由としては、通常時の状態管理やポイント蓄積が分かりやすい一方で、どのタイミングでチャンスが訪れるかを自分で予測できる“読みどころ”が多く、打ちながらの判断が結果に直結しやすい点が面白いからです。加えて、特化ゾーンの性能差や突入契機が明確で、レア役の価値が状況により大きく変わるため、一打ごとに緊張感が続くゲーム性になっており、展開を自力でつかみ取る手応えが強いところに魅力を感じています。

・推しキャラを選択できるのは闇ちゃん推しの私にとって嬉しくありました。また大人でピンクな雰囲気なため、ラッシュ時にはパチンコ店にいるのにも関わらず少し背徳感があるのが痺れます。

・演出は恥ずかしくなるようなものが多いがゾーンでの当たるバランスや、チャンスゾーンの自力感もあり通常時あまり苦もなく回すことができるし、一撃もあるので楽しい

・演出が可愛くて凝ってると思います。とにかくキャラの魅せ方がよくわかっていると感じました。そのうえでバインアタック一撃1600は爆発力があって非常に良きです。

18位:回胴黙示録カイジ 狂宴

18位は回胴黙示録カイジ 狂宴

回胴黙示録カイジ 狂宴が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・通常時から演出の緊張感が強く、原作の心理戦をうまく再現している点が魅力です。特に「ざわ…ざわ…」演出や勝負演出が出玉の波とリンクしていて、遊技中に自然と集中力が高まります。勝利時の報酬が大きく、達成感が強いのも面白さにつながっています。

・特化ゾーンを絡めることができると期待値高い台です。大量出玉も期待できるし、設定を解読できれば面白みが増します。もちろん、ループしてボーナス連打の場合には設定とアーム必要になるけど、好き。

・少々長いですがハラハラドキドキが楽しめるチャンスゾーン、引きによって枚数が変動するATなど叩きどころが満載な台としてオススメです。もう少し引き弱の私にも優しい仕様だと更にうれしかったです。

・運否天賦[CZ]がとにかく面白い、自力感があり、バトルの決着もすぐには決着せず何ゲームも続くことも頻繁で夢中になる。原作の雰囲気も他にはない独特さで唯一無二の面白さがありカイジシリーズは毎回好きです。

17位:七つの魔剣が支配する

七つの魔剣が支配する
17位は七つの魔剣が支配する

七つの魔剣が支配するが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・通常時の演出は音楽が特にいい。ATは難しいのが正直なところですが、CZ突破時の快感は言葉にできない。原作のイメージを壊さず、ハラハラドキドキ感を感じさせてくれるいい台

・魔剣BONUS中に豊富な上乗せがあるため飽きが来ない、その中でも七つの支配トリガーは種類が豊富で良い。七つのツラヌキLOOPもあり奥が深い。また通常時にもたくさんのザワツキがあり面白くて好きです。

・枚数などの伸びに少し難ありと感じるところがあるが、様々なトリガーによる恩恵があり、同じ台で違った楽しみを実感できる気がする。また、ゾーン解除やレア役の高確率も魅力。

・出玉性能が厳しいとか、STで勝つのが難しいとか言われてるけど、平均継続率約77%はまぁまぁだと思います。バトル相手によって勝利期待度とバトルタイプが変化したり、手抜き感なく作り込まれていますよ。

16位:いざ!番長

いざ!番長
16位はいざ!番長

いざ!番長が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・荒波ではございますが演出が分かりやすく叩き所が多く力が入りやすく、噛み合えば大量出玉が期待できBGMも大好きで出ているときは高揚な気分になるから

・AT中の対応キャラによって恩恵が変わるのがおもしろい。キャラの組み合わせによっては一回で大量上乗せも可能。上位ATに突入した際の上乗せは全て3桁と破壊力抜群。無限ループを作ることも可能。

・番長は定番といえば定番で安定した台であることは前提。小さな演出でもわかりやすく、基本知識があまりなくても楽しめ、入りやすいので初心者の友達といってもワイワイできる

・今までの番長シリーズよりも絶頂に入りやすい部類に感じる。絶頂ループに入れば枚数はかなり出る感覚がある。対決も自力なので、対決に勝ったときは気持ちいい。

・番長シリーズは初代からお世話になっており、からくりサーカスとゲーム姓は似ていますが演出が大好きで画面も進化しており叩き所が多く、個人的には好きな台だから

15位:クレアの秘宝伝

クレアの秘宝伝
15位はクレアの秘宝伝

クレアの秘宝伝が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・現在のスマスロは出玉を重視した台が多い中、ボーナストリガーとうたってはいるが、ノーマルタイプゆっくり遊べる。ステージが選べるので色々な演出を楽しめるのも好きな要因である。

・初代に似たゲーム性・配列で楽しく打てる。ループ性のないBT機なのでBBの連チャンで1000枚出る、なんてことも珍しくないのが好き。カスタムが豊富なので飽きない。

・ボーナストリガーを搭載したことで1回のボーナス獲得枚数が増えた点が魅力です。中々チャンス目でボーナスヒットしませんが、もう少し打ち込んで更に楽しい部分を模索していきたいです。大都の歴代の演出に切り替えられる部分も好きです。

・Aタイプなので、やめやすいしボーナストリガー機なので多少多めの出玉に期待できる点。設定がよければ安定して出玉を伸ばすことが出来ると感じた。低設定の波は大きいが、一撃もある為打てると感じている。

・番長や吉宗等、大人気機種の演出モードも随時切り替えでき、打ってる間のマンネリがなく1日回せるところが好きです。収録されている曲数も多く、ボーナスを引くたびに次はこの曲を聴こう!といった楽しみがあるとこも高評価です。

14位:ゴジラ

ゴジラ
14位はゴジラ

ゴジラが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・映像演出の迫力が群を抜いていて、液晶演出と音響が一体となり「当たりの瞬間」が非常に印象的でした。通常時も怪獣バトル演出が多彩で、展開を追う楽しみがあり、打感のテンポが良いのが魅力でした。

・怪獣バトル演出が迫力満点で、勝敗がそのまま出玉に反映される仕組みがわかりやすいです。映像と音響の迫力が強く、短時間でも「大勝負をしている感覚」が得られました。演出の完成度が高く、原作を知らなくても楽しめる点が良かったです。

・怪獣バトル演出が迫力満点で、液晶演出と出玉展開が直結している点が面白いです。特にゴジラが勝利する瞬間の報酬が大きく、映像と音響の迫力が継続意欲を高めてくれます。

・最終的にゴジラ出現によりAT当選濃厚だから、演出を楽しむための台です。ゴジラボーナスも早めに引けるし、安心感もある台ですね。低設定についても設定3以上で楽しめる。

・怪獣バトル演出の迫力が圧倒的で、映像と音響の完成度が高いです。勝敗が出玉に直結する仕組みがわかりやすく、初心者でも楽しめる構成になっています。短時間でも「大勝負をしている感覚」が得られるので、遊技後の満足感が大きかったです。

13位:シン・エヴァンゲリオン

シン・エヴァンゲリオン
13位はシン・エヴァンゲリオン

シン・エヴァンゲリオンが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・通常時の演出バランスが良く、AT突入までの流れに緊張感がある点が面白いと感じました。特に暴走モード突入時の演出は、期待度と没入感が高く、他機種よりも「当たった時の爽快感」が強いです。出玉性能も安定しており、長時間打っていても展開にメリハリがあるため飽きにくいと感じました。

・映像演出と出玉の波がリンクしていて、通常時でも緊張感が続く点が面白いと感じました。AT突入時の期待感が高く、演出の完成度が高いため、遊技中に没入感が強く得られるのが魅力です。

・作戦ST中、作戦目やレア役で発生するジャッジ演出も良きです。STとボーナスをループさせて出玉が増えるけどパワーアップしてますね。獣化モードへの移行率も作戦STのスルー回数が多いと高めだと感じる。

・先バレ演出が程よい確率で出てきて当たりはずれの割合もうまくできているから。演出が5号機時代を懐かしみながら打てるから。いつ聞いてもボーナス時の歌が好きだから。

・暴走モード突入時の演出が非常に迫力があり、打っていて高揚感を感じます。通常時も演出のバリエーションが多く、展開が単調にならないのが良い点です。AT中は出玉性能が安定しており、長時間遊技しても緊張感と楽しさが続きました。

12位:新鬼武者3

新鬼武者3
12位は新鬼武者3

新鬼武者3が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・出玉率が他に比べてよい印象。多くの店で導入されている印象だが、どこの店も埋大体台はうまっているイメージ。過去作もだが、原作・出玉率の高さから非常に人気が高いように感じる。

・出玉率が比較的高めな傾向がある。新しい台で人気のあるものなので、大体どこの店でも置いてある印象がある。そのため気づくと定期的に利用している。

・前作のバッサリゾーンと酷似した鬼斬チャージのシステムもATに繋がる契機や爆裂トリガーにもなるし、AT中の3桁上乗せがとても気持ちが良く歌も聴けるから。

・真鬼武者の良さでセット継続しなくても一撃出せる良さが継承されている、まだ上位に行ったことないが十分面白い台だなと思える、通常時もおにぎりチャージもたのしい

・何をいってもエフェクトが爽快で楽しい。当たらなくても軽く打つだけでストレスが軽減できるようなライトな台。演出を楽しみたい日は鬼武者を打っている

11位:麻雀物語

麻雀物語
11位は麻雀物語

麻雀物語が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・マシロ潜入ミッションは成功期待度もあるから、ここで巻き返し。でも、チャンスゾーンのなかでピンズ溜まった分の狙えを出してくれないとか、あと数十体なのに…って悔しくなる。けど、それが面白い。

・リーチ演出や対局演出がテンポ良く進むので、通常時でも退屈しないのが良かったです。AT突入時の「役満演出」は期待感を高めるだけでなく、勝負の緊張感を演出していて、プレイヤー心理をうまく盛り上げてくれる仕組みだと思いました。

・ゲーム性がシンプルで、役物演出がわかりやすく初心者でも入りやすいです。AT中は連続演出が軽快で、短時間でも「勝負している感覚」が味わえます。麻雀の要素が出玉に直結する仕組みがユニークで、他機種にはない面白さを感じました。

・麻雀をモチーフにした演出がユニークで、役物演出が出玉に直結する仕組みがわかりやすいです。AT中は軽快なテンポで進行し、短時間でも盛り上がりを感じられます。初心者でも親しみやすく、遊技の敷居が低い点が良かったです。

・麻雀の役や対局演出がゲーム性に組み込まれていて、知識がなくても楽しめる設計になっています。上乗せ契機が多彩で、連続演出が続くと期待感が高まり、遊技中のテンポが良いと感じました。

10位:緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL

緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL
10位は緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL

緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVALが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・演出が細かくて面白い。特にリールがフリーズする演出は期待を裏切らないことが多い。また、AT中の細かい演出が多く、騒がしい時間が続くため楽しい。

・フリーズの爆発あるから高評価ですね。XRの上乗せ演出についても爽快だなぁ…と感じます。高設定でしっかり連チャンしてくれる安定感が個人的には面白くなる。

・昔からこの台が大好きでよいところは継承されておりアマゾンゲームのゲーム性演出も面白く状態に入れば万枚も期待できそうで一発を狙える台で面白いから

・特徴であるリールロックした時の、もっともっと感が楽しい。エクストリームラッシュ中のレア役おかわりが楽しい。またXRチャレンジでなにも引かなくでも復活するのも面白い。

・緑ドンREVIVALは、A+ARTタイプらしい「目押しの介入要素」と「内部状態を推測する楽しさ」が強く残されている点が魅力です。特にCZの突入契機が複数あり、単純にレア役待ちにならないので通常時のストレスが軽減されています。ART中のナビ管理も分かりやすく、押し順ミスで大きく損をしない仕組みが初心者にも優しいと思いました。昔ながらの技術介入機の良さと、現代の遊びやすさが上手く混ざっている台です。

9位:マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝
9位はマギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・演出や初当たりのバランスが良いと感じた。ATやツラヌキ性能は弱いかとおもうが、うまくレア役をひければどこからでも伸ばすチャンスがあると感じた。己の引きの強さが必要だとおもって楽しむ事が出来た。設定に依存するような挙動はあるが、演出も分かりやすく楽しかった為。

・初代まどマギ(5号機)のゲーム性が大好きでした。そのため、2、3、4と打ってきましたが、どれもしっくり来ず…。ただ今作のマギレコはまさに初代まどマギのオマージュでゲーム性が似ておりとても楽しく打てます。初代まどマギが好きな人はハマると思います。

・演出や初当たりとかのバランスがいい台で私は好き。30万回転打ってミッション達成で満足度高いけど、現行機でいうなら私はこの台が一番飽きずに打てている。

・昨今のまどマギスロットは、面白くなかったですが、今作は初代まどマギスロットを彷彿とさせる演出も素晴らしく、高設定が安定して勝てるのも良いところです。昨今の機種は荒すぎるので、こういうマイルドな台がもっと増えて欲しいです。

・原作が好きだからは理由にならないとあるが、原作が好きでないとやはりやりたいとは思えない。楽曲、テンポの良さ、盛り上げ感が良く、勝てないと思っても続けてしまう・・

・パチスロ版『マギアレコード』が好きな理由としては、通常時からAT・特化ゾーンまでのゲームフローが明確に段階づけられており、プレイヤーの選択や成立役によって展開が細かく変化するため、毎回の実戦で“自分の引きで物語を進めている”感覚が得られる点が魅力です。また、原作演出の流用に留まらず、スロット専用の映像や法則性が丁寧に作られていて、レア役後の示唆や前兆の強弱を読み解く面白さが強く、機械としての完成度が高い点も好んでいる理由です。

8位:機動戦士ガンダムSEED

ガンダムシードパチスロ
8位は機動戦士ガンダムSEED

機動戦士ガンダムSEEDが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・ガンダムSEEDは「出玉の波の作り方」が非常に上手いと感じました。ATの初動が軽めに設計されているぶん、序盤でプレイヤーにゲームのリズムを掴ませてくれます。また、特化ゾーンへの入り方が単調ではなく、複数の契機が散らばっているので通常時も飽きません。特に連続演出の発展先の示唆が細かく作り込まれており、打ちながら状況を読む楽しさがあります。演出バランスと出玉性能の整い方が今年の機種の中でも抜けていると感じました。

・AT「コンプリート」が従来の差枚数管理型とゲーム数上乗せ型を組み合わせた複合タイプになっており、純粋に長く回すことによる出玉増加の期待感が高いと感じます。さらに、フリーズや上位AT「デスティニーAT」の搭載で、設定状況に左右されず誰でも夢を見られる瞬間がある点が、打ち手を飽きさせない面白さに繋がっています。

・ストーリー演出が豊富で、原作ファンでなくても楽しめるように作られている点が良かったです。特にバトル演出の展開が多彩で、勝利時の報酬感が強くて、プレイヤーの期待を高める仕組みが印象的でした。AT中の展開もスピード感があって、連続性を意識した設計が遊技の爽快感に繋がっていました。

・ストーリー演出が細かく作り込まれていて、原作ファンでなくても「次の展開を見たい」と思わせる作りになっている点が魅力でした。AT中のキャラ選択による性能差も戦略性があり、プレイヤーが自分の好みに合わせて楽しめる工夫がされていると感じました。

・バトル演出が出玉に直結する仕組みで、勝敗による緊張感が続きます。ストーリー演出も豊富で、原作を知らなくても楽しめる構成になっている点が魅力です。AT中の継続率管理がわかりやすく、最後まで期待感を持って遊技できました。

・ストーリー演出が長く続いてもテンポが良く、バトル勝利時の報酬が大きいため達成感があります。原作を知らなくてもゲーム性だけで楽しめるよう設計されている点が評価できます。

7位:吉宗

吉宗
7位は吉宗

吉宗が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・4号機時代にハマった吉宗と変わらない711枚を体現できる台として非常に面白味を感じています。天井が999に短縮された分打ちやすく、1G連や鷹狩り、松解除などの爆裂トリガーも搭載されており、今後メインで打つ機種になります。

・通常時暇、REG連するとめちゃくちゃきついが、BIGが取れれば711枚が確実に出るところ、裏鷹に入れば万枚も狙える爆発力があること。昔に打っていた吉宗とほぼ同じ感覚で打つことができる。

・AT突入時の一撃性能が高く、短時間でもまとまった出玉を狙える点が魅力でした。通常時はやや重い展開もありますが、ボーナス当選時の演出が派手で「当たった感覚」が強く、昔ながらの吉宗らしさを感じられます。懐かしさと新しいゲーム性がうまく融合していて、打っていて満足感がありました。

・ボーナス当選時の爽快感が非常に強く、出玉の波がわかりやすい点が魅力です。通常時も演出がシンプルで、初心者でも展開を理解しやすい構成になっています。AT突入後はテンポ良くゲームが進み、短時間でも「勝負している感覚」が得られるので面白さを感じました。

・液晶演出は少しだけオリジナルのアレンジもあるから楽しめる要素。天井短縮やフリーズの爆発力も私的には好印象。突入率もひくすぎない。収支の荒れ方もやんわりだから好き。

・一度の擬似ボーナスで710枚程度の獲得できるため、最近の台にはない楽しさがある。また、連チャンしたら大量獲得確定なので、大勝ちを連想できる期待感を持って打てるので楽しい。

6位:ディスクアップ ULTRAREMIX

ディスクアップ ULTRAREMIX
6位はディスクアップ ULTRAREMIX

ディスクアップ ULTRAREMIXが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・先バレ告知をパチンコでハマり、今作にはペラポンカスタムという、先バレのような告知が追加されているのが面白いです。期待度もちょうどいいですし、当たらなくても当たったような気分になって楽しいです。

・技術介入要素が強く、目押しの精度が結果に直結する点が面白いです。プレイヤー自身の腕前が反映されるので、ただ回すだけではなく挑戦している感覚が得られます。音楽演出も多彩で、成功時の達成感が非常に大きく、他機種にはない満足感があります。

・技術介入要素が強くて、プレイヤー自身の腕前が結果に直結する点が面白いと感じました。目押しの精度によって出玉期待度が変わるので、挑戦する楽しさがあって、単なる運任せではない点が魅力です。音楽や演出もリミックスされていて、従来シリーズを打ってきた人にも新鮮さがありました。

・根強いファンが多いディスクアップシリーズの最新作として、変わらない技術介入の楽しさと、リール制御の絶妙なバランスが維持されている点が高く評価できます。特に、前作同様に設定1でも高い機械割があるため、負けにくい遊技として、設定狙い以外の気分転換にも適しているからです。

・技術介入要素が強く、プレイヤーが自分の腕で展開を左右できる点が面白いです。リズムゲーム的な演出と打感がリンクしていて、単なる出玉勝負ではなく「遊技そのものを楽しむ」感覚が強いのが特徴でした。

・技術介入要素が多く、プレイヤー自身の腕で結果が変わる点が魅力です。音楽演出も豊富で、成功時に流れる楽曲が爽快感を高め、遊技中の没入感を強く感じられる仕組みがよくできていると思いました。

・中リールだけ見てスライド打ちなんでらくで自分は好きな台。天井が搭載されていないから恩恵や期待値はないけど、画面の演出やパフォーマンスは魅力。

5位:少女歌劇 レヴュースタァライト

少女歌劇 レヴュースタァライト
5位は少女歌劇 レヴュースタァライト

少女歌劇 レヴュースタァライトが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・ポジションゼロモードがきたら強いですね。バラエティ向けなんだけど、ツボにハマる台だと感じます。前半パート中に参戦する発展先での回転率も悪くないです。

・この台は演出の完成度が高く、通常時から「舞台を観ている感覚」で楽しめるのが魅力でした。特にボーナス当選時の演出は、単なる当たりではなく“物語の節目”として盛り上がる仕組みになっていて、プレイヤーが自然に没入できます。出玉性能だけでなく、演出とゲーム性が一体化している点が面白いと感じました。

・通常時から演出が舞台仕立てで進むため、物語を追っている感覚で遊技できます。AT突入時は楽曲と映像がシンクロして盛り上がり、短時間でも満足感が得られる構成になっています。演出のテンポが良く、初心者でも展開を理解しやすい点が魅力でした。

・昔のA+ARTの感覚で打てるところです。リアルボーナスとATの絡みが面白く、自力でボーナスを引いて継続させていくタイプなので、引けなかった時は自分が悪いという、負けた時も納得感があるのも良いところだと思います。

・演出の芸術性が高くて、舞台を意識した映像と音楽の融合が非常に印象的でした。通常時からストーリー性を感じられる演出が多くて、当たりに繋がる過程がドラマチックに描かれている点が魅力です。AT中はキャラクターごとの演出が細かく作り込まれていて、ファンでなくても楽しめる完成度でした。

・楽曲演出とゲーム性が強くリンクしていて、ボーナスやAT突入時に「舞台演出」として盛り上がる仕組みが面白かったです。特にライブ感のある演出は、他機種にはない没入感があり、打っていて気分が高揚するのが魅力でした。

・楽曲演出とゲーム性が自然にリンクしていて、ボーナス中の演出が華やかで気分が盛り上がります。周期抽選の仕組みがわかりやすく、初心者でも楽しみやすい点が面白さにつながっています。

4位:東京リベンジャーズ

東京リベンジャーズ
4位は東京リベンジャーズ

東京リベンジャーズが2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・東京リベンジャーズのパチスロ台を「面白い」と思ったのは、原作の再現度が高くて、演出がとにかく熱くなれるところです。アニメを見ていたので、名シーンが出てくるだけでテンション上がるし、仲間が集まっていく感じとか、リーチの展開が分かりやすく盛り上がるのが好きでした。あと、当たる時の“勢い”みたいなのが気持ちよくて、音や映像が派手すぎずちょうどいいバランスなのもハマった理由です。細かい演出も見ていて飽きないし、「もう一回回してみよかな」と思わせる作りで、気づいたらずっと座ってました。

・新台初日に万枚を出しました!東リベ自体好きなので通常時でもキャラが見れて楽しい。ATの乗せがハラハラして楽しくもあるけれど、上位は入りやすいけれどそこまで強くはないかな。でも曲も搭載されているし楽しみながら打てる。

・パチスロ『東京リベンジャーズ』が好きな理由としては、初当たりまでのゲーム性が単調になりにくく、レア役や規定ポイント到達による前兆の質感で“今どこにいるか”を自分で読み取れる点が面白いからです。さらに、CZの突破率やAT準備中の押し順・成立役で展開が大きく変わるため、プレイヤーの選択やヒキがしっかり結果に反映される実感があり、毎回の実戦に緊張感と納得感が生まれるところに魅力を感じています。

・通常時からストーリー演出が細かく作り込まれていて、原作を知らなくても「次の展開を見たい」と思わせる作りになっていました。AT中は仲間との共闘演出が多く、継続の期待感を高める仕組みが良かったです。ゲーム性と物語がリンクしていて、没入感が強い台でした。

・ストーリー演出が豊富で、原作を知らなくても楽しめる構成になっています。バトル演出の勝敗がそのまま出玉に反映されるため、緊張感が続きます。AT中は継続率管理がわかりやすく、長時間遊技しても安定感がありました。

・モードを推測しながら打つのが楽しい。報酬のリベンジチャンスから上位ATへ行くルート、大きい上乗せを重ねて差枚数で上位ATへ行くルートなど、勝ちパターンがいろいろあるのが好き。

・ポイント間天井があり、飽きが来ない。所持しているポイントはAT当選後も引き継がれるもチャンスで良い。AT中の楽曲も良くて好き。REVENGEフリーズの演出がほかのスロットにはなく面白い。

3位:革命機ヴァルヴレイヴ2

革命機ヴァルヴレイヴ2
3位は革命機ヴァルヴレイヴ2

革命機ヴァルヴレイヴ2が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・前作のゲーム性を引き継ぎつつ、上位ATへのハードルが下がったことで、初期投資がかさんでも大爆発への期待が持てるバランスが秀逸だと感じています。特に、CZ突破からのAT突入時の高揚感と、ハラキリドライブが絡んだ時の出玉速度は、現行機の中でもトップクラスの面白さで、一撃の破壊力が際立っている点が非常に魅力的です。

・ST形式の連撃パートはヒリつきと期待感のバランスが絶妙で、一回のチャンスをどれだけ伸ばせるかという駆け引きが他機種より濃く楽しめました。また、通常時も前兆の強弱や示唆演出が丁寧につくられており、無駄に感じる時間が少ない点も好印象でした。

・通常時の前兆演出が分かりやすく、当たりまでの流れを追いやすいところに魅力を感じています。AT中は小役の噛み合いで展開が変わる作りで、押しどころが分かりやすく緊張感があります。継続システムも単調になりにくく、打ち続けても飽きにくい仕上がりだと思っています。

・通常時が暇だが超革命に入りさえすれば、1000枚2000枚は出るイメージがわくので期待ができる。ドライブが前作より来る感じがする。ただ50が多すぎる。

・ヴァルヴレイヴ2は「有利区間の扱い方」が巧妙で、終盤に向けて伸びる構造が体感しやすいところが面白かったです。AT中は上乗せ契機の振り分けが細かく設定されており、特に後半に一気に展開が動く局面が多いことで、打ち続ける動機が途切れません。また、通常時からATへ入るまでの内部状態が視覚的にも分かりやすく、狙い目や押し引きの判断がしやすいのも魅力でした。

・ATの継続システムが独特で、毎セットごとに緊張感を持って遊技できるのが面白かったです。演出もスピード感があり、展開が早いので「短時間でも勝負できる」感覚がありました。出玉性能と演出のテンポが噛み合っていて、打ち続けたくなる仕組みだと思いました。

・前作とそこまで大差はないので違和感なく楽しめる。爆発性は変わらずで楽しい。ハラキリドライブがガチ感あって好きすぎる。あとやっぱり音が脳汁出る音を搭載してきてやばい!

・革命ラッシュのあのブラックアウトをする瞬間味わう為に打っています。ハマるときはとことんハマりますが、乗ってきたときの一撃は大きいくチャンスがあるので期待してしまう。出玉の速さもたまらないためつい打ってしまう。

2位:バイオハザード5

バイオハザード5
2位はバイオハザード5

バイオハザード5が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・映像演出の迫力が非常に高くて、液晶演出と筐体のギミックが一体となって緊張感を盛り上げてくれる点が魅力でした。通常時から小役や演出の期待度が分かりやすくて、当たりに繋がる過程がゲーム的に楽しめる構造になっていると感じました。

・通常時から緊張感のある演出が続き、CZ突入時の期待感が非常に高いです。ATに入ると連続演出がテンポよく展開し、出玉の波がわかりやすいので長時間遊技しても飽きません。ホラー要素とゲーム性が融合していて、映像の迫力も他機種より印象的でした。

・AT中の上乗せからの増殖がとにかく気持ちいい。上位突入が難しいが、突入さえしてしまえばスピード感があり爽快。やることが明確で、特にシューティングバーストでの大量上乗せはぶっ壊し契機には必須。

・元々バイオハザードシリーズは好きだったということもありますが、今回も音楽や演出が素晴らしい!低設定でもインフェクションやシューティングバースト上手くCZループと被ればかなり出せる

・通常時からCZ(チャンスゾーン)への入り方が分かりやすく、プレイヤーが「次の展開を待つ楽しみ」を持てる設計になっている点が良かったです。AT中もゲーム数管理と上乗せ特化ゾーンのバランスが良く、ホラー演出と出玉の緊張感が噛み合っていて、打っていて飽きませんでした。

・ホラー要素とゲーム性がうまく融合していて、上乗せ契機が多彩で飽きにくいです。特に感染ステージからの展開が緊張感を高め、プレイヤーを引き込む仕組みが秀逸だと感じました。

・この台は臨場感のあるサウンドが好きで、振動演出で没入してしまう。上位AT突入から通常モードに転落するまでの期待枚数に関しても恩恵をもらえてます。

・ゲーム性の完成度が高くて「自分で展開をつかんでいる感」がしっかり味わえるからです。通常時もただ回すだけじゃなく、ステージごとの期待度が分かりやすく、前兆の温度感がしっかり伝わってくるので、打っていて飽きません。特にCZの緊張感と、通せた時の“よし掴んだ!”という達成感がバイオ5ならではで、他の機種よりもゲーム性に説得力があります。AT中も、上乗せのひとつひとつが「意味のある一発」に感じられるのが好きで、演出も派手すぎずバイオらしい“じわっとした怖さと期待感”がちゃんと残っているのが魅力でした。単純に原作が好きだからではなく、チャンスの見せ方や自力感のバランスが良く、展開を自分でコントロールしている気持ちにさせてくれるところが、この台を選んだ一番の理由です。

・。自力感の強いCZや、成立役によって展開が変わる緊張感が常にあり、ATが伸びる時の爽快感が他の機種より優れていると感じます。また、通常時のステージ移行や前兆演出の作り込みが丁寧で、打ち込み要素が多い点も評価しました。

・5号機世代としてはリバイバルは嬉しい、増殖の音がクセになるし、トリガーがたくさんあるので一撃性も高い、懐かしさもありながらよく打つことが多い

1位:東京喰種

東京喰種
1位は東京喰種

東京喰種が2025年人気パチスロと評判の理由(抜粋)

・爆発力がとにかくすごい。AT中のぶっ壊し契機が明確で、特に赫眼リプレイを引いたあとのバトルからのバイツにひりつきを感じる。一度大量に上乗せをしてしまえば有馬に勝利しなくても上位ATに突入させることが可能。

・東京喰種自体大好きで、原作をリスペクトしている演出が沢山あってとてもおもしろいです。とにかく演出がめちゃくちゃかっこいい!設定が悪くても勝てることもあるのでそこも楽しめる。

・演出の原作再現のバランスは良かったとおもった。ATは伸ばすのがとても難しいと感じたが、良い所で引くことが出来れば一撃つらぬく事が出来る所が楽しい。高設定を拾うことが出来れば安定して打つことが出来ると思う。演出や楽曲を楽しんで打っています。

・フリーズ発生でAT当選となるCZの演出がワクワクする。500枚や1000枚、2000枚といった上乗せがあり、一気にまくれたりする可能性がありドキドキして面白い。AT中のバトルも自力感があり良い。

・自分の引き次第で勝負が決まる感じが面白い。また、600gの天井というところもバランス的にちょうどよく、楽しみながらもドキドキ感を味わいながら遊戯ができる。

・一つ一つの演出に迫力があり、飽きない。特にAT中の演出で、リールロックが発生すると、大量獲得の可用性が高まる。喰PUSHや回想シーンがでると大量獲得の期待大。

・バイツが面白い。とにかくバイツで頑張れば出るので気合が入る。裏ATに入れば対決が勝ちやすくなるので、とても面白い。たたきどころがわかりやすい。

・普段はパチンコ店にはゆっくり行きますが、東京喰種を打つ時だけは開店待ちをします。朝イチがアツいので横にカニ歩きしながら回してます。でも相性が悪いのかなかなか勝てないのでいつかぶっこわしたいです。

・最近の台ではリセット恩恵ある台は多いがギリギリ期待値あるかないか程度だが、東京喰種は打てるレベルの期待値があるのが良い。一撃性能もあるのでワクワク打てる。

・上乗せ性能が高く、一撃2000枚乗せ等、一度出始めたら止まらなくなるところが好きです。演出面においても、レア役をどこで引けばいいか等叩きどころが分かりやすいのも好きです。

テキスト原文——————
皆さんからリクエストを寄せられたアンケートについて、10代から60代までに調査した結果をまとめました。

今回実施したリクエストアンケートは「今年導入されたパチスロ台で好きな機種はどれですか?」という内容です。

では早速見ていきましょう。

40位はうしおととら白面決戦、みんなの意見はこちら
・現行機でもセンスのある台だと思ってます。チャンスゾーンは軽いし、突破率も低すぎない。AT間天井も重くないタイプ。演出もスピード感もあるし、好きです。
39位はバベル、みんなの意見はこちら
・通常時のステージごとのメリハリがあり、どこからでも展開を作れる点が印象に残っています。ボーナスの入り方も偏りすぎず、遊技のテンポを取りやすいと思いました。ATに入った際の伸び方も規則性が分かりやすく、自分なりに狙いどころを作りやすい点を楽しめています。
38位はマタドールIII、みんなの意見はこちら
・昨今のAタイプはボーナス獲得枚数が少ないですが、この機種はビッグボーナスが300枚越えと、5号機のAタイプのような感覚で打てるのが好きです。告知がとても派手で驚きますが、告知タイプも選択できるところが好印象です。
37位はようこそ実力至上主義の教室へ、みんなの意見はこちら
・ボーナス中に2人分のキャラ紹介っておもろい。蓄積する裏ポイントに応じて抽選されたり、出現したキャラクターによって出現割合が変化するのも良き。液晶演出の作り込みが良いです。
36位は仮面ライダー電王、みんなの意見はこちら
・ボーナス3回でAT突入したりと、この台に関しては引き戻しもあって面白いです。いーじゃん獲得すればするほど期待度がアップするし、演出も好きな理由です。
35位は咲 頂上決戦、みんなの意見はこちら
・麻雀バトルを題材にした演出が独特で、勝敗による緊張感が続きます。AT中は継続率管理がわかりやすく、初心者でも展開を理解しやすい構成でした。演出のテンポが速く、短時間でも盛り上がりを感じられる点が魅力です。
34位は転生したら剣でした、みんなの意見はこちら
・ATとボーナスの繰り返し状態になった時の出玉感や獲得ゲーム数の増加感が気持ちいい。また、AT中の上乗せ告知方法が選択でき、レアを役引いた時の残念感がなくていい。
33位はSister Quest、みんなの意見はこちら
・上位でスグに終わる可能性低いって言われてるけど、天井や立ち回りポイントの見極めだったり、ヤメ時を知れば面白い台。上位ループで滅茶苦茶出玉出る。
・ドラクエのようなロールプレイングゲームを楽しんだことがある人にとっては、打ちながらゲー厶をしている感覚で打てる。むた、ストーリー性もあり楽しめる要素が多い。
32位はアレックス ブライト、みんなの意見はこちら
・予告音・消灯との絡み、突然止まるリーチ目など常にドキドキしながら打てるのが良い。5号機アレックスとほぼ同じ感じになっているので、懐かしさを感じながらよく打っています。
・まぐれでBT連した時の出玉が結構な枚数になるから。ゲーム性も従来のシリーズを踏襲しているので分かりやすく打てるから。技術介入も簡単にできるから。
31位はサラリーマン金太郎、みんなの意見はこちら
・通常時だとレア役とゲーム数消化でボーナス目指す流れなんですが、ボーナスも金太郎チャンスも出てこないときがあるんです。超高確濃厚だからすき。もちろん、ボーナス終了後は高確からのスタートです。
・サラリーマン金太郎を選んだ理由は、とにかく“引けばなんとかなる感”があって打っていて気持ちいいからです。昔からシリーズを知っていることもあって、あの勢いのある展開や、一発逆転みたいな流れがテンション上がります。演出も分かりやすくて、チャンスが来た時の期待感がハッキリしてるのが好きです。「これ通したらデカい!」っていう瞬間がちゃんとあるので、打ってて楽しいんですよね。あとは、金太郎らしい豪快な演出が出ると自然と笑えて、いい意味で気楽に楽しめる台だなと感じました。勝ち負けだけじゃなく、演出の勢いで打ちたくなる台です。
30位はとある科学の超電磁砲2、みんなの意見はこちら
・パチスロ『とある科学の超電磁砲2』が好きな理由としては、通常時からATまでの“期待度の段階”が視覚的・法則的に整理されており、前兆示唆やステージ移行の意味を自分で読み解く楽しさが強い点にあります。特に、チャンスアップの組み合わせで成功可否を推測できる演出バランスが秀逸で、無駄に煽らない分、当たったときの説得力が高いところが魅力です。また、AT中も成立役ごとの役割分担が明確で、上乗せ契機を自ら引き寄せている感覚が持続するため、打っていて“展開を組み立てている”手応えが得られる点を評価しています。
・今までの台もかなり派手(音うるさい)な演出で、当たると嬉しさと恥ずかしさの両方を感じるから。男性向けかと思うが、過度な露出もなく、百合要素が可愛く感じられるから。
29位はネオアイムジャグラーEX、みんなの意見はこちら
・告知の種類が多く、ただガコンッていう音を楽しむだけではなく、毎回当たった時に何かプレミアが出ていないかを確認する楽しみがあるところが好きです。プレミアが出てればビッグ確定。現行稼働機種のジャグラーの中では、ビッグボーナスの獲得枚数が多いところも嬉しいポイントです。
・何もしたくなくどこにも行きたくなくホールをフラフラしてたら最終的に座る台…といった感じです。好きというより安定性があり助かります。ただ今回のはチカチカしすぎて目が痛いです。
28位はマジカルハロウィン、みんなの意見はこちら
・周期ごとの示唆が自然で、内部状態を予測しながら打てるところが面白いと感じています。ボーナス後の流れも整理されていて、狙っているポイントが成功につながった時の納得感があります。演出も過度に騒がしくなく、長時間でも疲れにくい台だと思っています。
・ボーナスとARTの絡みが多彩で、展開が読めない面白さがありました。特にカボチャ揃いからの上乗せ演出は、期待感と遊技の楽しさを同時に味わえる仕組みで、長時間打っても飽きにくいと感じました。シリーズの伝統を守りつつ、新しい演出が加わっている点も評価できます。
27位はわたしの幸せな結婚、みんなの意見はこちら
・原作が好きすぎて期待せずに座ったけれど、濃すぎず薄すぎず気軽に遊びやすい台になっていて良かったです。演出は原作の味もしっかり出てて良かったと思いました。
・アニメで見ていたのですが、ちびキャラたちが出てきたりで女性でも楽しめる台。スマスロなのにマイルドな台なのもまったり打てて良いかも。ATもひりつき所もあるけれと、特化はもう少し強くてもよかったかな。
26位はヱヴァンゲリヲン約束の扉、みんなの意見はこちら
・むかしのエヴァのAタイプの良さを残しつつ今風にコアフラッシュなどをつけているのでまったり打つには丁度いい!コアフラッシュなしでも当たるのでけつうきする
・ボーナストリガーの連チャンで出玉が一気に獲得でき、引き次第で設定関係なく勝てると思わせてくれる事が好きです。あまり時間がない時でも、1ボーナス引くまでの勝負がしやすいのも良いところだと思います。
25位は主役は銭形5、みんなの意見はこちら
・上位ATまでのハードルが低く現実的なのでいける様な気がしてしまう。上位に入れば期待2000枚オーバーなので一発逆転したいときとかはかなりおすすめ
・大都技研のA-ATタイプの流れを汲みつつ、銭形ならではの「3G連」という分かりやすい自力要素と、出玉スピードが控えめながらも安定した波を描くゲーム性が、粘り強く遊技する楽しさを提供してくれます。特に、AT中の抽選がシンプルで、直感的に出玉の期待度が把握しやすい点が好印象です。
24位はギルティクラウン2、みんなの意見はこちら
・ヴォイドチャンス中の役割分担が明確で、どのゲーム数でも期待度の変化を意識しながら打てるため、単なる消化時間になりにくい点が魅力です。また、特化ゾーンの性能に大きく偏りが出る仕様になっており、一撃を狙えるポイントが複数存在するため、打ち手の選択が結果に結びつきやすい印象を受けました。
・ATのゲーム性が安定しやすく、上乗せ契機のタイミングがつかみやすい点に打ちやすさを感じています。特化ゾーンが重すぎず、一定の期待を持ちながら遊技できる設計で時間を無駄にしにくいところが気に入っています。映像演出も派手すぎず見やすいのが良いと感じています。
・A+ATの中では一撃性能も高く、ボーナスからATを狙えるのでゾーンなど意識しなくても、どのゲーム数からでも楽しめるのがいい。チャンスゾーンで下パネルが消灯しているのだけは、あまり好きではない
23位はダーリン・イン・ザ・フランキス、みんなの意見はこちら
・こちらは原作は知らないけれど演出が凝ってて好きです。大きな期待をしなければ十分遊べる台だと思いました。特化ゾーンで噛み合うとイケイケ感があってクセになりそうです。
・上位ATに入った時の継続は、ATが終わる気がしないくらいの感触がある。ボーナス高確率のゲーム数の上乗せが自分の引きで増加するのが気持ちいい。
・当たりが軽く、とにかく遊びやすい。また、ボーナス後のチャンス突入時、ボーナスによる枚数が一定ではないので、引き次第では短時間で勝負できる機種ではないかと思う。
22位はデビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ、みんなの意見はこちら
・ゾーンとポイントによるチャンスのバランスもよく、ST突入後も500枚後のボーナスで上位チャンスがあるため、楽しみながら遊戯できる感じがある。
・上位ATへのチャレンジが獲得枚数500枚と低い獲得枚数なので期待感がある。また低設定でもボーナスにさえ入れば自分の引き次第で継続させるチャンスがある。
・DMC5は、AT中の「レベルアップ式の成長システム」がプレイヤーの行動と直結している点が面白いと感じました。小役のタイミング次第でスタイリッシュランクが変化し、展開の良し悪しがプレイヤーの操作感に比例するように作られています。特化ゾーンでは、複数キャラの性能差が上手く調整されていて、どのパターンでも期待感が持続する設計になっています。メリハリがはっきりしたゲーム性で、打っていて「次の展開を自分で作っていく感覚」が味わえます。
21位はシャーマンキング、みんなの意見はこちら
・先日初めて打ちましたが、中段チェリーでフリーズを引くことができました。フリーズのアニメシーンは少し長いなぁとは思いましたがアニメの最終話でありシャーマンキングが好きな私には懐かしく感じました。
・初当たりは重くない台で、増えたり減ったり、暇つぶしには十分。たまおのこっくりさん占いの演出で10G継続の報酬アップ。期待度はまぁまぁなのに転機がいきなり来るのも面白い。
・とにかくオーバーソウル図柄をそろえることで勝てるかどうか決まる台。上乗せ特化も引きが強ければ一度に大量上乗せも可能で、勝利したキャラに対応した報酬がもらえるのが面白いポイント。
・シャーマンキングを面白いと思ったのは、展開の“自力感”が強いからです。通常時も前兆の期待度が分かりやすくて、ムダな煽りが少ないのでストレスなく回せます。仲間(霊)の組み合わせでCZやATの展開がガラッと変わるのも好きで、「自分の引きで流れを作れてる」と実感しやすい台でした。AT中も原作の演出と上乗せのタイミングが噛み合っていて、盛り上がる瞬間がはっきりしているのが気持ちいい。単に原作が好きだからではなく、引きと展開がしっかりリンクしていて納得感のあるゲーム性が、この台を選んだ理由です。
20位はスーパーブラックジャック、みんなの意見はこちら
・初当たりが軽く、リオチャンス時のボーナス当選後のボーナス振り分けのシステムも面白く、ジョーカーモードに入った時の爆発力もあるのでバランスよく楽しめるから。
・初当たりでリオチャンス確定っていう期待値が高くなる台。一撃性能も個人的には魅力で、叩きどころある台だし、演出もこれまでにないレベルでよく感じる。
・リオチャンスの自力感が好き。演出も可愛くて打っていて飽きない。基本辛いが、薄いところを引かなくてもストックタイムや異色BBなどを絡めると割とまとまった出玉が出る点も良い。
・状態に入ればとても面白くリーチ目も綺麗な出目で気持ち良く状態が終わったかなと思ってもSTに入ることがあり、とても嬉しい気持ちにさせられるから
19位はトラブるダークネス、みんなの意見はこちら
・パチスロ『To LOVEる-とらぶる-ダークネス』が好きな理由としては、通常時の状態管理やポイント蓄積が分かりやすい一方で、どのタイミングでチャンスが訪れるかを自分で予測できる“読みどころ”が多く、打ちながらの判断が結果に直結しやすい点が面白いからです。加えて、特化ゾーンの性能差や突入契機が明確で、レア役の価値が状況により大きく変わるため、一打ごとに緊張感が続くゲーム性になっており、展開を自力でつかみ取る手応えが強いところに魅力を感じています。
・推しキャラを選択できるのは闇ちゃん推しの私にとって嬉しくありました。また大人でピンクな雰囲気なため、ラッシュ時にはパチンコ店にいるのにも関わらず少し背徳感があるのが痺れます。
・演出は恥ずかしくなるようなものが多いがゾーンでの当たるバランスや、チャンスゾーンの自力感もあり通常時あまり苦もなく回すことができるし、一撃もあるので楽しい
・演出が可愛くて凝ってると思います。とにかくキャラの魅せ方がよくわかっていると感じました。そのうえでバインアタック一撃1600は爆発力があって非常に良きです。
18位は回胴黙示録カイジ 狂宴、みんなの意見はこちら
・通常時から演出の緊張感が強く、原作の心理戦をうまく再現している点が魅力です。特に「ざわ…ざわ…」演出や勝負演出が出玉の波とリンクしていて、遊技中に自然と集中力が高まります。勝利時の報酬が大きく、達成感が強いのも面白さにつながっています。
・特化ゾーンを絡めることができると期待値高い台です。大量出玉も期待できるし、設定を解読できれば面白みが増します。もちろん、ループしてボーナス連打の場合には設定とアーム必要になるけど、好き。
・少々長いですがハラハラドキドキが楽しめるチャンスゾーン、引きによって枚数が変動するATなど叩きどころが満載な台としてオススメです。もう少し引き弱の私にも優しい仕様だと更にうれしかったです。
・運否天賦[CZ]がとにかく面白い、自力感があり、バトルの決着もすぐには決着せず何ゲームも続くことも頻繁で夢中になる。原作の雰囲気も他にはない独特さで唯一無二の面白さがありカイジシリーズは毎回好きです。
17位は七つの魔剣が支配する、みんなの意見はこちら
・通常時の演出は音楽が特にいい。ATは難しいのが正直なところですが、CZ突破時の快感は言葉にできない。原作のイメージを壊さず、ハラハラドキドキ感を感じさせてくれるいい台
・魔剣BONUS中に豊富な上乗せがあるため飽きが来ない、その中でも七つの支配トリガーは種類が豊富で良い。七つのツラヌキLOOPもあり奥が深い。また通常時にもたくさんのザワツキがあり面白くて好きです。
・枚数などの伸びに少し難ありと感じるところがあるが、様々なトリガーによる恩恵があり、同じ台で違った楽しみを実感できる気がする。また、ゾーン解除やレア役の高確率も魅力。
・出玉性能が厳しいとか、STで勝つのが難しいとか言われてるけど、平均継続率約77%はまぁまぁだと思います。バトル相手によって勝利期待度とバトルタイプが変化したり、手抜き感なく作り込まれていますよ。
16位はいざ!番長、みんなの意見はこちら
・荒波ではございますが演出が分かりやすく叩き所が多く力が入りやすく、噛み合えば大量出玉が期待できBGMも大好きで出ているときは高揚な気分になるから
・AT中の対応キャラによって恩恵が変わるのがおもしろい。キャラの組み合わせによっては一回で大量上乗せも可能。上位ATに突入した際の上乗せは全て3桁と破壊力抜群。無限ループを作ることも可能。
・番長は定番といえば定番で安定した台であることは前提。小さな演出でもわかりやすく、基本知識があまりなくても楽しめ、入りやすいので初心者の友達といってもワイワイできる
・今までの番長シリーズよりも絶頂に入りやすい部類に感じる。絶頂ループに入れば枚数はかなり出る感覚がある。対決も自力なので、対決に勝ったときは気持ちいい。
・番長シリーズは初代からお世話になっており、からくりサーカスとゲーム姓は似ていますが演出が大好きで画面も進化しており叩き所が多く、個人的には好きな台だから
15位はクレアの秘宝伝、みんなの意見はこちら
・現在のスマスロは出玉を重視した台が多い中、ボーナストリガーとうたってはいるが、ノーマルタイプゆっくり遊べる。ステージが選べるので色々な演出を楽しめるのも好きな要因である。
・初代に似たゲーム性・配列で楽しく打てる。ループ性のないBT機なのでBBの連チャンで1000枚出る、なんてことも珍しくないのが好き。カスタムが豊富なので飽きない。
・ボーナストリガーを搭載したことで1回のボーナス獲得枚数が増えた点が魅力です。中々チャンス目でボーナスヒットしませんが、もう少し打ち込んで更に楽しい部分を模索していきたいです。大都の歴代の演出に切り替えられる部分も好きです。
・Aタイプなので、やめやすいしボーナストリガー機なので多少多めの出玉に期待できる点。設定がよければ安定して出玉を伸ばすことが出来ると感じた。低設定の波は大きいが、一撃もある為打てると感じている。
・番長や吉宗等、大人気機種の演出モードも随時切り替えでき、打ってる間のマンネリがなく1日回せるところが好きです。収録されている曲数も多く、ボーナスを引くたびに次はこの曲を聴こう!といった楽しみがあるとこも高評価です。
14位はゴジラ、みんなの意見はこちら
・映像演出の迫力が群を抜いていて、液晶演出と音響が一体となり「当たりの瞬間」が非常に印象的でした。通常時も怪獣バトル演出が多彩で、展開を追う楽しみがあり、打感のテンポが良いのが魅力でした。
・怪獣バトル演出が迫力満点で、勝敗がそのまま出玉に反映される仕組みがわかりやすいです。映像と音響の迫力が強く、短時間でも「大勝負をしている感覚」が得られました。演出の完成度が高く、原作を知らなくても楽しめる点が良かったです。
・怪獣バトル演出が迫力満点で、液晶演出と出玉展開が直結している点が面白いです。特にゴジラが勝利する瞬間の報酬が大きく、映像と音響の迫力が継続意欲を高めてくれます。
・最終的にゴジラ出現によりAT当選濃厚だから、演出を楽しむための台です。ゴジラボーナスも早めに引けるし、安心感もある台ですね。低設定についても設定3以上で楽しめる。
・怪獣バトル演出の迫力が圧倒的で、映像と音響の完成度が高いです。勝敗が出玉に直結する仕組みがわかりやすく、初心者でも楽しめる構成になっています。短時間でも「大勝負をしている感覚」が得られるので、遊技後の満足感が大きかったです。
13位はシン・エヴァンゲリオン、みんなの意見はこちら
・通常時の演出バランスが良く、AT突入までの流れに緊張感がある点が面白いと感じました。特に暴走モード突入時の演出は、期待度と没入感が高く、他機種よりも「当たった時の爽快感」が強いです。出玉性能も安定しており、長時間打っていても展開にメリハリがあるため飽きにくいと感じました。
・映像演出と出玉の波がリンクしていて、通常時でも緊張感が続く点が面白いと感じました。AT突入時の期待感が高く、演出の完成度が高いため、遊技中に没入感が強く得られるのが魅力です。
・作戦ST中、作戦目やレア役で発生するジャッジ演出も良きです。STとボーナスをループさせて出玉が増えるけどパワーアップしてますね。獣化モードへの移行率も作戦STのスルー回数が多いと高めだと感じる。
・先バレ演出が程よい確率で出てきて当たりはずれの割合もうまくできているから。演出が5号機時代を懐かしみながら打てるから。いつ聞いてもボーナス時の歌が好きだから。
・暴走モード突入時の演出が非常に迫力があり、打っていて高揚感を感じます。通常時も演出のバリエーションが多く、展開が単調にならないのが良い点です。AT中は出玉性能が安定しており、長時間遊技しても緊張感と楽しさが続きました。
12位は新鬼武者3、みんなの意見はこちら
・出玉率が他に比べてよい印象。多くの店で導入されている印象だが、どこの店も埋大体台はうまっているイメージ。過去作もだが、原作・出玉率の高さから非常に人気が高いように感じる。
・出玉率が比較的高めな傾向がある。新しい台で人気のあるものなので、大体どこの店でも置いてある印象がある。そのため気づくと定期的に利用している。
・前作のバッサリゾーンと酷似した鬼斬チャージのシステムもATに繋がる契機や爆裂トリガーにもなるし、AT中の3桁上乗せがとても気持ちが良く歌も聴けるから。
・真鬼武者の良さでセット継続しなくても一撃出せる良さが継承されている、まだ上位に行ったことないが十分面白い台だなと思える、通常時もおにぎりチャージもたのしい
・何をいってもエフェクトが爽快で楽しい。当たらなくても軽く打つだけでストレスが軽減できるようなライトな台。演出を楽しみたい日は鬼武者を打っている
11位は麻雀物語、みんなの意見はこちら
・マシロ潜入ミッションは成功期待度もあるから、ここで巻き返し。でも、チャンスゾーンのなかでピンズ溜まった分の狙えを出してくれないとか、あと数十体なのに…って悔しくなる。けど、それが面白い。
・リーチ演出や対局演出がテンポ良く進むので、通常時でも退屈しないのが良かったです。AT突入時の「役満演出」は期待感を高めるだけでなく、勝負の緊張感を演出していて、プレイヤー心理をうまく盛り上げてくれる仕組みだと思いました。
・ゲーム性がシンプルで、役物演出がわかりやすく初心者でも入りやすいです。AT中は連続演出が軽快で、短時間でも「勝負している感覚」が味わえます。麻雀の要素が出玉に直結する仕組みがユニークで、他機種にはない面白さを感じました。
・麻雀をモチーフにした演出がユニークで、役物演出が出玉に直結する仕組みがわかりやすいです。AT中は軽快なテンポで進行し、短時間でも盛り上がりを感じられます。初心者でも親しみやすく、遊技の敷居が低い点が良かったです。
・麻雀の役や対局演出がゲーム性に組み込まれていて、知識がなくても楽しめる設計になっています。上乗せ契機が多彩で、連続演出が続くと期待感が高まり、遊技中のテンポが良いと感じました。
10位は緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL、みんなの意見はこちら
・演出が細かくて面白い。特にリールがフリーズする演出は期待を裏切らないことが多い。また、AT中の細かい演出が多く、騒がしい時間が続くため楽しい。
・フリーズの爆発あるから高評価ですね。XRの上乗せ演出についても爽快だなぁ…と感じます。高設定でしっかり連チャンしてくれる安定感が個人的には面白くなる。
・昔からこの台が大好きでよいところは継承されておりアマゾンゲームのゲーム性演出も面白く状態に入れば万枚も期待できそうで一発を狙える台で面白いから
・特徴であるリールロックした時の、もっともっと感が楽しい。エクストリームラッシュ中のレア役おかわりが楽しい。またXRチャレンジでなにも引かなくでも復活するのも面白い。
・緑ドンREVIVALは、A+ARTタイプらしい「目押しの介入要素」と「内部状態を推測する楽しさ」が強く残されている点が魅力です。特にCZの突入契機が複数あり、単純にレア役待ちにならないので通常時のストレスが軽減されています。ART中のナビ管理も分かりやすく、押し順ミスで大きく損をしない仕組みが初心者にも優しいと思いました。昔ながらの技術介入機の良さと、現代の遊びやすさが上手く混ざっている台です。
9位はマギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝、みんなの意見はこちら
・演出や初当たりのバランスが良いと感じた。ATやツラヌキ性能は弱いかとおもうが、うまくレア役をひければどこからでも伸ばすチャンスがあると感じた。己の引きの強さが必要だとおもって楽しむ事が出来た。設定に依存するような挙動はあるが、演出も分かりやすく楽しかった為。
・初代まどマギ(5号機)のゲーム性が大好きでした。そのため、2、3、4と打ってきましたが、どれもしっくり来ず…。ただ今作のマギレコはまさに初代まどマギのオマージュでゲーム性が似ておりとても楽しく打てます。初代まどマギが好きな人はハマると思います。
・演出や初当たりとかのバランスがいい台で私は好き。30万回転打ってミッション達成で満足度高いけど、現行機でいうなら私はこの台が一番飽きずに打てている。
・昨今のまどマギスロットは、面白くなかったですが、今作は初代まどマギスロットを彷彿とさせる演出も素晴らしく、高設定が安定して勝てるのも良いところです。昨今の機種は荒すぎるので、こういうマイルドな台がもっと増えて欲しいです。
・原作が好きだからは理由にならないとあるが、原作が好きでないとやはりやりたいとは思えない。楽曲、テンポの良さ、盛り上げ感が良く、勝てないと思っても続けてしまう・・
・パチスロ版『マギアレコード』が好きな理由としては、通常時からAT・特化ゾーンまでのゲームフローが明確に段階づけられており、プレイヤーの選択や成立役によって展開が細かく変化するため、毎回の実戦で“自分の引きで物語を進めている”感覚が得られる点が魅力です。また、原作演出の流用に留まらず、スロット専用の映像や法則性が丁寧に作られていて、レア役後の示唆や前兆の強弱を読み解く面白さが強く、機械としての完成度が高い点も好んでいる理由です。
8位は機動戦士ガンダムSEED、みんなの意見はこちら
・ガンダムSEEDは「出玉の波の作り方」が非常に上手いと感じました。ATの初動が軽めに設計されているぶん、序盤でプレイヤーにゲームのリズムを掴ませてくれます。また、特化ゾーンへの入り方が単調ではなく、複数の契機が散らばっているので通常時も飽きません。特に連続演出の発展先の示唆が細かく作り込まれており、打ちながら状況を読む楽しさがあります。演出バランスと出玉性能の整い方が今年の機種の中でも抜けていると感じました。
・AT「コンプリート」が従来の差枚数管理型とゲーム数上乗せ型を組み合わせた複合タイプになっており、純粋に長く回すことによる出玉増加の期待感が高いと感じます。さらに、フリーズや上位AT「デスティニーAT」の搭載で、設定状況に左右されず誰でも夢を見られる瞬間がある点が、打ち手を飽きさせない面白さに繋がっています。
・ストーリー演出が豊富で、原作ファンでなくても楽しめるように作られている点が良かったです。特にバトル演出の展開が多彩で、勝利時の報酬感が強くて、プレイヤーの期待を高める仕組みが印象的でした。AT中の展開もスピード感があって、連続性を意識した設計が遊技の爽快感に繋がっていました。
・ストーリー演出が細かく作り込まれていて、原作ファンでなくても「次の展開を見たい」と思わせる作りになっている点が魅力でした。AT中のキャラ選択による性能差も戦略性があり、プレイヤーが自分の好みに合わせて楽しめる工夫がされていると感じました。
・バトル演出が出玉に直結する仕組みで、勝敗による緊張感が続きます。ストーリー演出も豊富で、原作を知らなくても楽しめる構成になっている点が魅力です。AT中の継続率管理がわかりやすく、最後まで期待感を持って遊技できました。
・ストーリー演出が長く続いてもテンポが良く、バトル勝利時の報酬が大きいため達成感があります。原作を知らなくてもゲーム性だけで楽しめるよう設計されている点が評価できます。
7位は吉宗、みんなの意見はこちら
・4号機時代にハマった吉宗と変わらない711枚を体現できる台として非常に面白味を感じています。天井が999に短縮された分打ちやすく、1G連や鷹狩り、松解除などの爆裂トリガーも搭載されており、今後メインで打つ機種になります。
・通常時暇、REG連するとめちゃくちゃきついが、BIGが取れれば711枚が確実に出るところ、裏鷹に入れば万枚も狙える爆発力があること。昔に打っていた吉宗とほぼ同じ感覚で打つことができる。
・AT突入時の一撃性能が高く、短時間でもまとまった出玉を狙える点が魅力でした。通常時はやや重い展開もありますが、ボーナス当選時の演出が派手で「当たった感覚」が強く、昔ながらの吉宗らしさを感じられます。懐かしさと新しいゲーム性がうまく融合していて、打っていて満足感がありました。
・ボーナス当選時の爽快感が非常に強く、出玉の波がわかりやすい点が魅力です。通常時も演出がシンプルで、初心者でも展開を理解しやすい構成になっています。AT突入後はテンポ良くゲームが進み、短時間でも「勝負している感覚」が得られるので面白さを感じました。
・液晶演出は少しだけオリジナルのアレンジもあるから楽しめる要素。天井短縮やフリーズの爆発力も私的には好印象。突入率もひくすぎない。収支の荒れ方もやんわりだから好き。
・一度の擬似ボーナスで710枚程度の獲得できるため、最近の台にはない楽しさがある。また、連チャンしたら大量獲得確定なので、大勝ちを連想できる期待感を持って打てるので楽しい。
6位はディスクアップ ULTRAREMIX、みんなの意見はこちら
・先バレ告知をパチンコでハマり、今作にはペラポンカスタムという、先バレのような告知が追加されているのが面白いです。期待度もちょうどいいですし、当たらなくても当たったような気分になって楽しいです。
・技術介入要素が強く、目押しの精度が結果に直結する点が面白いです。プレイヤー自身の腕前が反映されるので、ただ回すだけではなく挑戦している感覚が得られます。音楽演出も多彩で、成功時の達成感が非常に大きく、他機種にはない満足感があります。
・技術介入要素が強くて、プレイヤー自身の腕前が結果に直結する点が面白いと感じました。目押しの精度によって出玉期待度が変わるので、挑戦する楽しさがあって、単なる運任せではない点が魅力です。音楽や演出もリミックスされていて、従来シリーズを打ってきた人にも新鮮さがありました。
・根強いファンが多いディスクアップシリーズの最新作として、変わらない技術介入の楽しさと、リール制御の絶妙なバランスが維持されている点が高く評価できます。特に、前作同様に設定1でも高い機械割があるため、負けにくい遊技として、設定狙い以外の気分転換にも適しているからです。
・技術介入要素が強く、プレイヤーが自分の腕で展開を左右できる点が面白いです。リズムゲーム的な演出と打感がリンクしていて、単なる出玉勝負ではなく「遊技そのものを楽しむ」感覚が強いのが特徴でした。
・技術介入要素が多く、プレイヤー自身の腕で結果が変わる点が魅力です。音楽演出も豊富で、成功時に流れる楽曲が爽快感を高め、遊技中の没入感を強く感じられる仕組みがよくできていると思いました。
・中リールだけ見てスライド打ちなんでらくで自分は好きな台。天井が搭載されていないから恩恵や期待値はないけど、画面の演出やパフォーマンスは魅力。
5位は少女歌劇 レヴュースタァライト、みんなの意見はこちら
・ポジションゼロモードがきたら強いですね。バラエティ向けなんだけど、ツボにハマる台だと感じます。前半パート中に参戦する発展先での回転率も悪くないです。
・この台は演出の完成度が高く、通常時から「舞台を観ている感覚」で楽しめるのが魅力でした。特にボーナス当選時の演出は、単なる当たりではなく“物語の節目”として盛り上がる仕組みになっていて、プレイヤーが自然に没入できます。出玉性能だけでなく、演出とゲーム性が一体化している点が面白いと感じました。
・通常時から演出が舞台仕立てで進むため、物語を追っている感覚で遊技できます。AT突入時は楽曲と映像がシンクロして盛り上がり、短時間でも満足感が得られる構成になっています。演出のテンポが良く、初心者でも展開を理解しやすい点が魅力でした。
・昔のA+ARTの感覚で打てるところです。リアルボーナスとATの絡みが面白く、自力でボーナスを引いて継続させていくタイプなので、引けなかった時は自分が悪いという、負けた時も納得感があるのも良いところだと思います。
・演出の芸術性が高くて、舞台を意識した映像と音楽の融合が非常に印象的でした。通常時からストーリー性を感じられる演出が多くて、当たりに繋がる過程がドラマチックに描かれている点が魅力です。AT中はキャラクターごとの演出が細かく作り込まれていて、ファンでなくても楽しめる完成度でした。
・楽曲演出とゲーム性が強くリンクしていて、ボーナスやAT突入時に「舞台演出」として盛り上がる仕組みが面白かったです。特にライブ感のある演出は、他機種にはない没入感があり、打っていて気分が高揚するのが魅力でした。
・楽曲演出とゲーム性が自然にリンクしていて、ボーナス中の演出が華やかで気分が盛り上がります。周期抽選の仕組みがわかりやすく、初心者でも楽しみやすい点が面白さにつながっています。
4位は東京リベンジャーズ、みんなの意見はこちら
・東京リベンジャーズのパチスロ台を「面白い」と思ったのは、原作の再現度が高くて、演出がとにかく熱くなれるところです。アニメを見ていたので、名シーンが出てくるだけでテンション上がるし、仲間が集まっていく感じとか、リーチの展開が分かりやすく盛り上がるのが好きでした。あと、当たる時の“勢い”みたいなのが気持ちよくて、音や映像が派手すぎずちょうどいいバランスなのもハマった理由です。細かい演出も見ていて飽きないし、「もう一回回してみよかな」と思わせる作りで、気づいたらずっと座ってました。
・新台初日に万枚を出しました!東リベ自体好きなので通常時でもキャラが見れて楽しい。ATの乗せがハラハラして楽しくもあるけれど、上位は入りやすいけれどそこまで強くはないかな。でも曲も搭載されているし楽しみながら打てる。
・パチスロ『東京リベンジャーズ』が好きな理由としては、初当たりまでのゲーム性が単調になりにくく、レア役や規定ポイント到達による前兆の質感で“今どこにいるか”を自分で読み取れる点が面白いからです。さらに、CZの突破率やAT準備中の押し順・成立役で展開が大きく変わるため、プレイヤーの選択やヒキがしっかり結果に反映される実感があり、毎回の実戦に緊張感と納得感が生まれるところに魅力を感じています。
・通常時からストーリー演出が細かく作り込まれていて、原作を知らなくても「次の展開を見たい」と思わせる作りになっていました。AT中は仲間との共闘演出が多く、継続の期待感を高める仕組みが良かったです。ゲーム性と物語がリンクしていて、没入感が強い台でした。
・ストーリー演出が豊富で、原作を知らなくても楽しめる構成になっています。バトル演出の勝敗がそのまま出玉に反映されるため、緊張感が続きます。AT中は継続率管理がわかりやすく、長時間遊技しても安定感がありました。
・モードを推測しながら打つのが楽しい。報酬のリベンジチャンスから上位ATへ行くルート、大きい上乗せを重ねて差枚数で上位ATへ行くルートなど、勝ちパターンがいろいろあるのが好き。
・ポイント間天井があり、飽きが来ない。所持しているポイントはAT当選後も引き継がれるもチャンスで良い。AT中の楽曲も良くて好き。REVENGEフリーズの演出がほかのスロットにはなく面白い。
3位は革命機ヴァルヴレイヴ2、みんなの意見はこちら
・前作のゲーム性を引き継ぎつつ、上位ATへのハードルが下がったことで、初期投資がかさんでも大爆発への期待が持てるバランスが秀逸だと感じています。特に、CZ突破からのAT突入時の高揚感と、ハラキリドライブが絡んだ時の出玉速度は、現行機の中でもトップクラスの面白さで、一撃の破壊力が際立っている点が非常に魅力的です。
・ST形式の連撃パートはヒリつきと期待感のバランスが絶妙で、一回のチャンスをどれだけ伸ばせるかという駆け引きが他機種より濃く楽しめました。また、通常時も前兆の強弱や示唆演出が丁寧につくられており、無駄に感じる時間が少ない点も好印象でした。
・通常時の前兆演出が分かりやすく、当たりまでの流れを追いやすいところに魅力を感じています。AT中は小役の噛み合いで展開が変わる作りで、押しどころが分かりやすく緊張感があります。継続システムも単調になりにくく、打ち続けても飽きにくい仕上がりだと思っています。
・通常時が暇だが超革命に入りさえすれば、1000枚2000枚は出るイメージがわくので期待ができる。ドライブが前作より来る感じがする。ただ50が多すぎる。
・ヴァルヴレイヴ2は「有利区間の扱い方」が巧妙で、終盤に向けて伸びる構造が体感しやすいところが面白かったです。AT中は上乗せ契機の振り分けが細かく設定されており、特に後半に一気に展開が動く局面が多いことで、打ち続ける動機が途切れません。また、通常時からATへ入るまでの内部状態が視覚的にも分かりやすく、狙い目や押し引きの判断がしやすいのも魅力でした。
・ATの継続システムが独特で、毎セットごとに緊張感を持って遊技できるのが面白かったです。演出もスピード感があり、展開が早いので「短時間でも勝負できる」感覚がありました。出玉性能と演出のテンポが噛み合っていて、打ち続けたくなる仕組みだと思いました。
・前作とそこまで大差はないので違和感なく楽しめる。爆発性は変わらずで楽しい。ハラキリドライブがガチ感あって好きすぎる。あとやっぱり音が脳汁出る音を搭載してきてやばい!
・革命ラッシュのあのブラックアウトをする瞬間味わう為に打っています。ハマるときはとことんハマりますが、乗ってきたときの一撃は大きいくチャンスがあるので期待してしまう。出玉の速さもたまらないためつい打ってしまう。
2位はバイオハザード5、みんなの意見はこちら
・映像演出の迫力が非常に高くて、液晶演出と筐体のギミックが一体となって緊張感を盛り上げてくれる点が魅力でした。通常時から小役や演出の期待度が分かりやすくて、当たりに繋がる過程がゲーム的に楽しめる構造になっていると感じました。
・通常時から緊張感のある演出が続き、CZ突入時の期待感が非常に高いです。ATに入ると連続演出がテンポよく展開し、出玉の波がわかりやすいので長時間遊技しても飽きません。ホラー要素とゲーム性が融合していて、映像の迫力も他機種より印象的でした。
・AT中の上乗せからの増殖がとにかく気持ちいい。上位突入が難しいが、突入さえしてしまえばスピード感があり爽快。やることが明確で、特にシューティングバーストでの大量上乗せはぶっ壊し契機には必須。
・元々バイオハザードシリーズは好きだったということもありますが、今回も音楽や演出が素晴らしい!低設定でもインフェクションやシューティングバースト上手くCZループと被ればかなり出せる
・通常時からCZ(チャンスゾーン)への入り方が分かりやすく、プレイヤーが「次の展開を待つ楽しみ」を持てる設計になっている点が良かったです。AT中もゲーム数管理と上乗せ特化ゾーンのバランスが良く、ホラー演出と出玉の緊張感が噛み合っていて、打っていて飽きませんでした。
・ホラー要素とゲーム性がうまく融合していて、上乗せ契機が多彩で飽きにくいです。特に感染ステージからの展開が緊張感を高め、プレイヤーを引き込む仕組みが秀逸だと感じました。
・この台は臨場感のあるサウンドが好きで、振動演出で没入してしまう。上位AT突入から通常モードに転落するまでの期待枚数に関しても恩恵をもらえてます。
・ゲーム性の完成度が高くて「自分で展開をつかんでいる感」がしっかり味わえるからです。通常時もただ回すだけじゃなく、ステージごとの期待度が分かりやすく、前兆の温度感がしっかり伝わってくるので、打っていて飽きません。特にCZの緊張感と、通せた時の“よし掴んだ!”という達成感がバイオ5ならではで、他の機種よりもゲーム性に説得力があります。AT中も、上乗せのひとつひとつが「意味のある一発」に感じられるのが好きで、演出も派手すぎずバイオらしい“じわっとした怖さと期待感”がちゃんと残っているのが魅力でした。単純に原作が好きだからではなく、チャンスの見せ方や自力感のバランスが良く、展開を自分でコントロールしている気持ちにさせてくれるところが、この台を選んだ一番の理由です。
・。自力感の強いCZや、成立役によって展開が変わる緊張感が常にあり、ATが伸びる時の爽快感が他の機種より優れていると感じます。また、通常時のステージ移行や前兆演出の作り込みが丁寧で、打ち込み要素が多い点も評価しました。
・5号機世代としてはリバイバルは嬉しい、増殖の音がクセになるし、トリガーがたくさんあるので一撃性も高い、懐かしさもありながらよく打つことが多い
1位は東京喰種、みんなの意見はこちら
・爆発力がとにかくすごい。AT中のぶっ壊し契機が明確で、特に赫眼リプレイを引いたあとのバトルからのバイツにひりつきを感じる。一度大量に上乗せをしてしまえば有馬に勝利しなくても上位ATに突入させることが可能。
・東京喰種自体大好きで、原作をリスペクトしている演出が沢山あってとてもおもしろいです。とにかく演出がめちゃくちゃかっこいい!設定が悪くても勝てることもあるのでそこも楽しめる。
・演出の原作再現のバランスは良かったとおもった。ATは伸ばすのがとても難しいと感じたが、良い所で引くことが出来れば一撃つらぬく事が出来る所が楽しい。高設定を拾うことが出来れば安定して打つことが出来ると思う。演出や楽曲を楽しんで打っています。
・フリーズ発生でAT当選となるCZの演出がワクワクする。500枚や1000枚、2000枚といった上乗せがあり、一気にまくれたりする可能性がありドキドキして面白い。AT中のバトルも自力感があり良い。
・自分の引き次第で勝負が決まる感じが面白い。また、600gの天井というところもバランス的にちょうどよく、楽しみながらもドキドキ感を味わいながら遊戯ができる。
・一つ一つの演出に迫力があり、飽きない。特にAT中の演出で、リールロックが発生すると、大量獲得の可用性が高まる。喰PUSHや回想シーンがでると大量獲得の期待大。
・バイツが面白い。とにかくバイツで頑張れば出るので気合が入る。裏ATに入れば対決が勝ちやすくなるので、とても面白い。たたきどころがわかりやすい。
・普段はパチンコ店にはゆっくり行きますが、東京喰種を打つ時だけは開店待ちをします。朝イチがアツいので横にカニ歩きしながら回してます。でも相性が悪いのかなかなか勝てないのでいつかぶっこわしたいです。
・最近の台ではリセット恩恵ある台は多いがギリギリ期待値あるかないか程度だが、東京喰種は打てるレベルの期待値があるのが良い。一撃性能もあるのでワクワク打てる。
・上乗せ性能が高く、一撃2000枚乗せ等、一度出始めたら止まらなくなるところが好きです。演出面においても、レア役をどこで引けばいいか等叩きどころが分かりやすいのも好きです。
・出玉バランスだったり吸い込みの悪さもなくて好きな台。演出がとにかく面白いですね。ヤモリに拷問されてる中でリゼと対話するシーンをはじめ、楽曲が良すぎて、打ってて楽しめる。

以上のような結果となりました。

幅広い年代から意見を集めた分、意外な意見も多く寄せられていたように思います。

次回の集計結果に反映しようと思いますので、皆さんのご意見もコメントでお待ちしています。賛否どちらの意見でも大歓迎です、是非コメント欄もご覧ください。こういうアンケートもしてほしいという希望があれば是非お寄せ下さい。チャンネル登録・高評価よろしくお願いします。それではまたお会いしましょう。